P2 · 行为构筑组合机
改装不是加分,而是改你怎么观察、怎么换手
同一抓点局面下,分握预载改变同时目标数,余光封存改变输入顺序,反重摆荡改变错误侧可达性与压力反应;每项都有代价。
先选构筑(选择前帧冻结)
分握预载:双目标 / 稳定上限下降
余光封存:先抓后看 / 压力上升
反重摆荡:错侧可达 / 高度收益下降
提交同一抓点
观察并换手
帧
· 构筑